НАШИ ЧУЖИЕ МИРЫ

НАШИ ЧУЖИЕ МИРЫ

пятница, 13 июня 2014 г.

КРИЗИС


С этой эпопеей у меня получилось интересно -- начал играть с третьей части, продолжил второй а закончил первой. Так уж исторически сложилось.
Третья часть захватила меня сразу.
Тем более, что это была одна из первых нормальных моих игр, потому что раньше у меня был компьютер с видеокартой GeForce MX 420 (64 МБ), или что-то похожее. Процессор 1,8 ГГц, и оперативки кажется 680 МБ. Можете представить, какие игры я мог играть на таком агрегате. :) Постепенно подыскивая себе запчасти, я в конце концов смог собрать относительно неплохую, хоть и бэушную, машину.
Кризис 3 был второй полноценной с моей точки зрения, игрой. И действительно, немцы (разработчик этой игры немецкая компания Crytek) постарались на славу -- звук и графика очень выразительные, движок тоже достаточно удобный и, я бы сказал, правдоподобный. Использование нанокостюма не напрягало совершенно, все легко включалось и переключалось.
Не буду пересказывать весь сюжет, если кому-нибудь будет интересно, я дам ссылку на  сюжет CRYSIS 3
Приличная ширина игрового пространства, где можно было порой заблудиться. Для начинающего "шутериста" было весьма выгоден нанокостюм, особенно его функция невидимости. Сначала я сетовал, что невидимость длится недолго :), но потом понял, что играть было бы не так интересно, если бы можно было невидимым прошагать пол игры.
В общем, общее впечатление от Crysis 3 у меня осталось очень неплохое.

Потом я прошел вторую часть этой игры.
Когда я первый раз запустил эту игру, то испытал некоторый шок -- игра оказалась значительно сложнее. Меня убивали там раза в три-четыре чаще, чем в третьем Кризисе:) . Но, чем сложнее, тем сильнее хочется дойти до конца, что я и сделал. Игра тоже захватывающая игрока (кто любит шутеры, конечно), идет своим чередом и не напрягает какими-то разнящимися по смыслу приказами, красива для меня как графикой, так и звуком (особенно звуком -- Ханс Циммер сделал шикарный саундтрек ко второй части игры). Вот ее сюжет.
И, наконец, первая часть этой, на данный момент, трилогии (кажется мне, что будет продолжение, поскольку игра весьма популярна).
В ней, поскольку я проходил ее после третьей и второй частей, уже чувствовалась некоторая... "угловатость", что ли? Но все равно, не смотря на некоторые недостатки, впечатление от игры неплохое, но уступает, конечно, впечатлениям от, допустим, третьей части. Вот сюжет Crysis 1

Я слышал, что геймерам не понравилось продолжение, вышедшее после первой части игры. Здесь я никак не могу с ними согласиться -- на мой взгляд очень даже достойное продолжение. Но я по большому счету и не геймер, а так, иногда проводящий досуг за спасением планеты от разных катаклизмов, так что мое мнение может отличаться от их мнения.

Одна из главных фишек всей трилогии -- нанокостюм. Это приспособление, если так можно сказать, облачение героя, позволяющее ему использовать дополнительные возможности выживания (защита, скорость, невидимость, сила и другие). Все это несколько облегчает прохождение игры.
В итоге могу сказать лишь, что если кто-то еще не устанавливал у себя на компе эти игры, но имеет интерес к шутерам от первого лица -- имеет смысл попробовать. Я считаю, что время потрачено на эти электронные шедевры не зря.



ВСТУПЛЕНИЕ

Не знаю, будет ли у меня достаточно времени, но я попробую выкраивать его для хотя бы периодического пополнения этого блога своими отзывами, рекомендациями и просто мыслями о компьютерных играх.
Я помешался на параллельных мирах еще в детстве. Меня завораживала возможность того, что где-то есть миры, с одной стороны наши, земные, но с другой обладающие другими правилами, другими законами, с событиями, протекающими параллельно нашим, возможно влияя на нас, нашу жизнь.
И когда появились компьютерные игры, я вдруг получил эту возможность -- попасть в другие миры, окунуться в них и постараться пожить по их правилам. Я прошел всю историю компьютерных игр, начиная с ПМК (насколько помню, у меня был МК61). В "Технике Молодежи печатали программы для этих калькуляторов. Я вводил их в ПМК и играл. Можно представить качество этих игр, если монитором служил обычный дисплейчик обычного калькулятора.
Затем были Денди, Сега, Плэй Стэйшн и, наконец, компьютер. Я люблю иногда потратить некоторое время на игры, но все же я не болен зависимостью, как мне кажется. :) Тем более все эти двадцать лет моего знакомства с миром игр, у меня были очень большие провалы в возможности бывать в них. Они не мешают мне жить совершенно, а в свете моих известных проблем даже помогает
Что же, для вступления вполне достаточно, я думаю. Скоро должна будет появиться первая публикация о том, что я думаю о компьютерных играх.